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    PK系统

    发表时间:2017-09-04

      PK模式:

      1. 和平模式:只攻击红名玩家,杀红名不增加PK值

      2. 强制模式:不能攻击同队玩家和同战盟玩家,攻击非红名会增加PK值

      3. 全体模式:攻击所有玩家,攻击非红名玩家会增加PK值

      PK惩罚:

      1. 使用强制模式每杀死一名玩家增加1点PK值

      2. PK值1~9的玩家名字前方显示[恶人],名字显示红色,不能使用商店和交易

      3. PK值=10的玩家名字前方显示[魔头],名字显示深红色,不能使用商店和交易,且不能继续杀人

      4. 杀死PK值大于1点的玩家不会增加PK值

      5. PK值小于1并杀死PK值大于1的玩家可以成为义士,名字变为蓝色,持续时间一小时

      6. PK值角色在线每2小时减少1点,或使用“免罪文告”立刻减少1点PK值


    塔人遗失的大陆运营团队
    2017-09-04

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